Zum Programmieren des Spiels hatte ich mir damals – ich war noch Schüler – extra einen Hefter angelegt. Da ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht über einen Assembler verfügte, habe ich den Quelltext auf Papier geschrieben und dann per Hand in Byte-Code umgerechnet. Das Ergebnis habe ich anschließend mittels MODIFY-Befehl in den KC85 eingetippt.
Hier sind ein paar Fotos aus dem Hefter: